Games Archive - QUIZmag: Individuelle Rätsel erstellen lassen https://www.quizmag.de/tag/games/ Popkulturrätsel für coole Köpfe! Tue, 10 Nov 2020 11:01:11 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://www.quizmag.de/wp-content/uploads/2017/08/iOS-Icon-125x125.png Games Archive - QUIZmag: Individuelle Rätsel erstellen lassen https://www.quizmag.de/tag/games/ 32 32 Schätzt die Geschwindigkeit von „Rocket League“-Toren https://www.quizmag.de/schaetzt-die-geschwindigkeit-von-rocket-league-toren/ https://www.quizmag.de/schaetzt-die-geschwindigkeit-von-rocket-league-toren/#comments Mon, 05 Oct 2020 13:41:00 +0000 https://www.quizmag.de/?p=5659

Ich habe vor Kurzem einen neuen YouTube-Kanal aufgemacht, der sich um das Videospiel „Rocket League“ dreht, und würde mich ungemein darüber freuen, euch als Abonnenten dort begrüßen zu können! Unter anderem gibt es dort auch immer mal Quiz-Videos zu sehen, so wie zum Beispiel dieses aktuelle, für das ihr nicht mal das Spiel kennen, geschweige denn gespielt haben braucht. Ihr braucht einfach nur zu schätzen, wie schnell wohl die Schüsse waren, die zu den jeweils gezeigten Toren geführt haben. Je näher ihr am vom Spiel eingeblendeten Wert seid, desto mehr Punkte gibt es. Viel Erfolg und vor allem Spaß beim Raten!

How many points can you achieve in this? Did you qualify for my price? 🎁 Let me know in the comments! And pass the video on to your friends, foes and everything inbetween to battle them. 🥊

via: LangweileDich.net

]]>
https://www.quizmag.de/schaetzt-die-geschwindigkeit-von-rocket-league-toren/feed/ 1
Fehlersuche: Rocket Beans TV https://www.quizmag.de/fehlersuche-rocket-beans-tv/ https://www.quizmag.de/fehlersuche-rocket-beans-tv/#comments Wed, 10 Jan 2018 09:57:08 +0000 https://www.quizmag.de/?p=4804

Hach, ja, die liebgewonnenen Raketenbohnen. 2007 muss ich auf „Game One“ aufmerksam geworden sein. Diese wundervoll positiv verrückte Videospielsendung, die derart unterhaltsam und originell aufbereitet war, dass ich sie selbst mit meiner Mutter schauen konnte, die hinsichtlich Gaming in etwa so unaffin ist, wie die AfD hinsichtlich Menschentoleranz. Jedenfalls war das toll und ich habe fortan so ziemlich alles vom Format aufgesogen. Dann kam irgendwann das Ende der TV-Sendung (*schnüff!*, wie man „damals“ noch schrieb), aber Rocket Beans TV war geboren. Das ist an sich supertoll, da man seitdem alle liebgewonnenen plus ein paar Extranasen 24/7 zu sehen bekommt, aber ich muss auch gestehen, dass ich leider kaum noch Zeit dazu finde. Waren das zu TV-Zeiten noch rund 20 Minuten alle ein/zwei Wochen und einige Stündchen mit App-Content (Bonus-User!), ist es jetzt doch etwas unüberschaubar geworden. Aber ich schaue noch immer sehr gerne in das Streaming-Angebot (eher non-live) und Highlights wie #spitzestifte und Co.

Rocket Beans TV Rätsel

Als kleine Hommage an die Jungs habe ich Dienstkollege Photoshop bemüht und eines der wenigen auffindbaren High Def-Fotos, auf denen zumindest die „A“-losen Bohnen Budi, Etienne, Nils und Simon zu sehen sind, umgewandelt. Zwischen beiden Motiven gibt es 10 Unterschiede – könnt ihr alle finden?

Wo stecken die nur alle?!

Die visuelle wie schriftliche Auflösung dieser kleinen Knobelaufgabe gibt es auf der nächsten Seite für euch.

]]>
https://www.quizmag.de/fehlersuche-rocket-beans-tv/feed/ 1
Popkultursymbole erkennen: Comics & Videospiele https://www.quizmag.de/popkultursymbole-erkennen-comics-videospiele/ https://www.quizmag.de/popkultursymbole-erkennen-comics-videospiele/#respond Sun, 19 Nov 2017 12:37:05 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3345

Nachdem ich euch zuletzt bereits die Ergebnisse der interessanten Popkultur-Symbol-Erkennungs-Studie von Signs.com im Bereich Film und Fernsehen gezeigt hatte, geht es jetzt weiter mit der zweiten Hälfte und Comics sowie Videospielen. Okay, ganz stimmt das nicht, denn es gibt keine Sonderinhalte mehr, wodurch es streng genommen weniger als die Hälfte ist… Aber immerhin zwei weitere Raterunden voll fiktiver Logos gilt es zu erraten. Könnt ihr mehr korrekt zuordnen, als der durchschnittliche US-Bürger?

„Of course, some pop culture symbols are more recognizable than others. Some inspire more fervor, from Halloween costumes and jewelry to fan tattoos. And some – like Superman’s logo – transcend generations, retaining their fame for decades.“

Comicsymbole erkennen

19 Symbole quer aus beiden Großlagern und Seiten des Gut-Böse-Spektrums der Comicwelt gilt es zu erkennen. Auf dem ersten Bild (mit den Geburtsjahrzehnt-Daten) bekommt ihr alle in kleiner Ausführung oben zu sehen, auf dem zweiten gibt es bereits die Auflösungen zu den meisterkannten Logos.

Weil auch hier erneut nicht alle Symbole aufgelöst wurden, habe ich einige für euch separat ausgearbeitet. Wie viele erkennt ihr?

Und ja, auch hier sind die Googlebildersuche und ich an unsere Grenzen des Schaffbaren gestoßen – wer Weiß zum Beispiel, was das gelbe „L“ auf grünem Grund und dieses dreiköpfige Netzwerk-Symbol sein sollen?

Videospielsymbole erkennen

Gleiches Schema: Es folgt eine Darstellung mit lauter Symbolen auf dem ersten Bild, von denen der Großteil im zweiten aufgelöst wird.

Hier neun der nicht aufgelösten Symbole aus der Welt der Videospiele. Könnt ihr alle Logos den richtigen Titeln zuordnen?

Alle Informationen zur durchgeführten Studie gibt es bei Signs.com zu sehen. Und wer weiß, vielleicht mache ich bei Zeiten mal ein eigenes Logo-Raten (das dürfte weniger aufwendig werden, als dieses visuelle Lückenstopfen…). Am besten folgt ihr mir auf Facebook, Twitter oder Instagram, damit ihr das nicht verpasst! Ist spielerisch leicht, ehrlich.

]]>
https://www.quizmag.de/popkultursymbole-erkennen-comics-videospiele/feed/ 0
Mobile Puzzle Game: „Agent A“ https://www.quizmag.de/mobile-puzzle-game-agent-a/ https://www.quizmag.de/mobile-puzzle-game-agent-a/#respond Fri, 17 Nov 2017 12:52:22 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3398

Das ist doch bestimmt so ein textlastiges Spiel mit Pseudo-Handlung und mehr Video als Spiel, dachte ich, als ich Agent A – A Puzzle in Disguise von Yak & Co entdeckt hatte. Aber irgendwie hat mich die Optik angesprochen und wieso nicht mal wieder ein Mobile Game hier vorstellen? Also habe ich es gekauft, immerhin hat es bei den „AGDA 2016“ Design Awards in den Kategorien „Game of the Year“, „Excellence in Audio“ und „Excellence in Art“ abgeräumt. Okay, das habe ich erst bei der Recherche zu diesem Text gelernt, aber hey – schauen wir mal, was dahinter steckt!

„Agent A is a spy themed puzzle game for Smartphones, Tablets and erm… Shoephones?! Your mission (should you choose to accept of course) is to infiltrate enemy spy Ruby La Rouge’s secret hideaway and catch her! Uncover a stylish 60s themed world full of hidden contraptions and clever logic based puzzles. Oh and do be careful, Miss La Rouge has a taste for dismissing agents such as yourself…“

Design und Steuerung

Tatsächlich habe ich einen zweiten Anlauf benötigt, um mit dem Spiel warm zu werden. So für nebenbei in der Bahn oder beim Warten auf Selbige ist der Einstieg eher nichts – das käme der stimmigen Aufmachung in Bild und Ton auch nicht gerecht. Dann lieber konzentriert hinsetzen und zumindest 15 Minuten Zeit nehmen. Die vergeht dann eh wie von alleine. Die Level sind sehr stimmig illustriert und allgemein macht das Spiel optisch einiges her. Okay, bis auf die etwas sehr simpel animierten Zwischensequenzen, aber das geht schon irgendwie.

Bei der Steuerung habe ich ein bisschen gebraucht. Eigentlich tappt man einfach auf zu untersuchende Dinge, aber gerade das teils etwas störende Wechseln zwischen Räumen und Rein- und Rauszoomen zu bestimmten Stellen kann aufgrund nerviger Zwischenschritte an einigen Stellen lästig werden. Dafür gewöhnt man sich recht schnell an das neu eingeführte Doppel-Tappen, um zur Ebene drüber zu gelangen. Ansonsten funktionieren die meisten Mechaniken, wie man es intuitiv annimmt und ich mag so kleine Dinge, wie dass man Schlüssel „wirklich“ drehen muss oder die gehässigen Kommentare der Agentin.

Abwechslungsreiche Puzzle

Wirklich das Puzzle-Spiel im Detail neu erfinden kann „Agent A“ natürlich nicht. Aber das Spiel entlehnt sich einige der gängigen Rätsel-Techniken und weiß mit einer Point-and-ClickTap artigen Erzählweise aufzutrumpfen. Zwar fällt das „Rede mit“ und „Kombiniere“ weg (DAS wäre noch super!), aber man sammelt eben allerlei Dinge beim Durchforsten der Szenerie, um diese nach und nach andernorts zu verwenden, um weitere Dinge zu finden, mit denen… ihr wisst schon. Das geht im ersten größeren Kapitel auch sehr schön auf.

Mein Highlight war dann jedoch das anschließende Escape the Room-Kapitel, bei dem sich einem in einem vermeintlich leeren Raum nach und nach immer mehr Optionen offenbaren. Da nervt das Hin- und Herschalten zwar auch immer mal, aber das auf einen Ort begrenzte und sich nach und nach entfaltende Schauspiel ist schon durchaus gelungen und abwechslungsreich inszeniert. Und dann…

Schnelles Fazit

Und dann war plötzlich Schluss. Nach bereits etwa zwei Stunden Spielzeit… Und vor allem nach drei der fünf im Menü angeteaserten Kapitel. Die anderen sollen „bald“ folgen, man könne sich auf einen Newsletter setzen lassen. Da das Spiel aber bereits rund zwei Jahre alt ist, bleibt fraglich, wann dieses „Bald“ denn bitte sein mag. Daher finde ich die Kosten für das zweifelsfrei detailverliebt gestaltete, aber doch recht kurze Spiel schon etwas überzogen. Zumindest bei Apple-Devices, denn für iOS müsst ihr satte 5,49 Euro hinlegen, was fast doppelt so viel ist wie bei Google Play (2,99 Euro). Immer noch günstiger und interaktiver als ein Kinofilm, keine Frage, aber vielleicht wartet ihr, bis es mal im Angebot ist. Oder weitere Kapitel da sind. Agent Z out.

]]>
https://www.quizmag.de/mobile-puzzle-game-agent-a/feed/ 0
Smarte Comicpanel-Schiebung: „FRAMED 2“ https://www.quizmag.de/smarte-comicpanel-schiebung-framed-2/ https://www.quizmag.de/smarte-comicpanel-schiebung-framed-2/#respond Fri, 03 Nov 2017 10:28:14 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3220

Nach Hidden Folks und The Franz Kafka Videogame ist „FRAMED 2“ der dritte Titel im Bunde, den ich hier vorstelle. Vielleicht wird das ja tatsächlich eine kleine aber feine „Puzzle-Videospiel-Vorstellungs-Rubrik“. Ich glaube, ich erstelle gleich mal einen „Review“-Bereich auf der Startseite…

Jedenfalls habe ich 2014 bereits den Vorgänger „FRAMED“ im AppStore lungern sehen, aber mich nicht recht rangetraut, was vor allem am Preis und den entsprechenden Reviews lag. Jetzt hat mich der zweite Teil der FRAMED Collection von Loveshack angelächelt und ich habe dann doch nachgegeben, weil mich das Spielprinzip zu sehr interessierte.

Kapitelweise erzählt ihr die Geschichte eines Kofferschmuggels. Genau, sie wird nicht erzählt, ihr seid am Steuer. Denn auch wenn ihr chronologisch durch die Szenerien und Panels geführt werdet, müsst ihr deren Reihenfolge oder gar Ausrichtung bestimmen, damit unser Held auch das letzte Panel erreicht.

FRAMED 2 Trailer

Der offizielle Trailer zum Spiel dürfte euch die Grundmechanik vertrauter machen können.

„Vor Jahren schmuggelte ein geheimnisvolles Schiff eine wertvolle Fracht in ein exotisches Land. Ein eigenständiger Teil der FRAMED-Reihe. Die Reihenfolge bestimmt das Ergebnis.“

Kreative Spielmechanik

Umlegen, erneut nutzen, drehen – es gibt dann doch erstaunlich viel Variation beim Herumpuzzeln mit den „Teilen“. Manchmal sind die Panels direkt logisch ergründbar und in eine richtige Reihenfolge zu legen, bei anderen Szenarien musste ich ein paar Variationen ausprobieren, um die jeweiligen Reaktionen der Figuren ergründen zu können, weil man mehrere mehrfach nutzen kann und muss, so dass bei drei beweglichen Panels nicht unbedingt gegeben sein muss, dass ihr da schnell durchkommt. Viel Herumspielen, das aber größtenteils überzeugt, da die Ausgänge abwechslungsreich und unerwartet bleiben (größtenteils zumindest).

Weniger mag ich, dass man zwar eine „Set back“-Funktion hat, aber keinen „Fast Forward“-Button. So muss man sich teils ewig anfühlende Sekunden lang zum x-ten Mal den Lauf eines Comics anschauen, nur weil man ganz am Ende zwei Panels falschherum gesetzt hatte. Ebenso hätte man sich die immer mal vorkommenden Zwei-Panel-Zwischeneinschübe sparen können. Die wirken irgendwie ideenlos und unnötig.

Schöner Stil

Ja, das „Noir-Game“ schaut durchaus schick aus. Ich mag die silhouettenhafte Darstellung der Figuren und auch die Animationen sind meist recht smooth gelungen. Weniger gefällt mir die akustische Untermalung. Der Soundtrack ist zwar nett, aber auf Dauer doch recht eintönig und vor allem das Fehlen von Soundeffekten fällt negativ ins Gewicht. Dennoch wirkt die stilistische Darstellung rund und dem Thema Comic angemessen, da auch die Illustrationen durchaus passend gestaltet sind.

Fazit

Auch wenn es im Detail ein paar Schwächen gibt und die Spielzeit wie Story ausbaufähig sind, gefällt mir das Grundprinzip der interaktiven Geschichtenerzählung per Panel-Anordnung ungemein gut. FRAMED 2 gibt es aktuell für 5,49 Euro im AppStore oder für 4,99 Euro im Google Play Store zu kaufen. Den Preis finde ich dann doch etwas überzogen, aber solltet ihr mal eine Rabattaktion mitbekommen, ist FRAMED für ein paar Stunden ein sehr origineller Zeitvertreib.

]]>
https://www.quizmag.de/smarte-comicpanel-schiebung-framed-2/feed/ 0
The Franz Kafka Videogame https://www.quizmag.de/the-franz-kafka-videogame/ https://www.quizmag.de/the-franz-kafka-videogame/#respond Sun, 22 Oct 2017 09:32:32 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3124
Preis-Leistung6.3
Aufmachung8.2
Originalität7.9
Leser Bewertung 2 Stimmen
6.8

Nachdem ich euch zuletzt das mit viel Liebe gemachte Suchspiel Hidden Folks vorgestellt hatte, führe ich die junge Mobile Game-Tipp-Rubrik weiter und möchte euch heute „The Franz Kafka Videogame“ ans Herz legen. Ein philosophisch angehauchter Autor? Was der hier verloren hat? Ganz einfach: Daedalic Entertainment hat ihm ein Puzzle-Spiel mit durchaus kafkaesken Zügen erstellt.

Dabei führt ihr den Protagonisten und Psychiologen K. durch liebevoll gestaltete und abwechslungsreiche Szenerien, die nicht nur episodenhaft eine immer surrealer werdende Geschichte erzählen, sondern auch allerlei Rätsel bereithalten, die tatsächlich auch mal abseits der schnell-assoziierten Norm liegen.

„The puzzle adventure by the award-winning Russian Denis Galanin let’s you experience a unique & absurd adventure where nothing is as it seems! Beautiful artwork and mindblowing puzzles await you…“

Die Geschichte ist interessant und originell erzählt und ist auch in Sachen Kommentar und Dialog durchaus ins Amüsante abdriftende erzählt. Die Rätsel wirken stets anders, da sie sich zwar gewohnten aber doch oftmals originell in Szene gesetzten Mechaniken bedienen. Einzig ärgerlich ist, dass vereinzelt der Rückbezug auf englische Begriffe vorkommt, was bei einer komplett ins Deutsche übersetzten App zunächst überhaupt nicht in den Sinn kommt und bei der Sprache nicht Mächtigen natürlich zu Problemen führen dürfte. Genauso gibt es das ein oder andere Rätsel, das schon enorm abstrakt gedacht ist oder schlicht einen zweiten kleinen Haken hat, der – so man ihn übersieht – ins Endlosprobieren führt. Kleiner Mini-mini-Spoiler: Ich habe zum Beispiel nach gelernten Mustern ein Ziffernschloss mal minutenlang in die Keyboard- und Telefonfolge gebracht, was NICHT erforderlich war…

Wer mal so gar nicht weiter weiß, dem helfen nach gewisser Zeit Hilfestellungen, wobei ich persönlich dazu rate, das Raten zumindest so weit wie möglich zu ziehen, ehe man Tipp #2 bemüht. Der kann nämlich gut und gerne mal ins direkte Vorsagen übergehen, so dass so gar keine eigene Denkleistung mehr vonnöten ist.

Insgesamt ist „The Franz Kafka Videogame“ jetzt keine totale Offenbarung und auch kein Must-Play-Titel, aber wer mal Lust auf ein Rätselspiel hat, das nicht nur plump inszenierte und aneinander gereihte 08/15-Logik-Spielereien erfahren möchte, der ist hier genau richtig. Das Spiel verprüht eine ganz eigene Atmosphäre, weiß zu unterhalten und man fühlt sich schon ein bisschen erhabener, wenn man die Geschichte durchgespielt hat.

„The Franz Kafka Videogame“ gibt es zwar auch auf Steam zu kaufen, statt dort die veranschlagten 9,99 Euro zu zahlen, würde ich euch aber empfehlen, die iOS-Version für wesentlich fairere 3,49 Euro zu erwerben. Auch das ist für weniger als zwei Stunden Knobelspaß sicherlich diskutabel, aber das einzigartige Erlebnis in Verbindung mit den schön gefertigten Visuals sind es meiner Meinung nach durchaus wert. Dass das total subjektiv ist und anscheinend nicht Jedermanns Erwartungen erfüllt, zeigen die gerade bei Apple doch recht durchwachsenen Bewertungen. Aber da ist man halt eher lockerleichte Spielekost für 79 Cent gewohnt – das ist TFKV halt nicht. Und das ist gut so.

]]>
https://www.quizmag.de/the-franz-kafka-videogame/feed/ 0
Interaktive Wimmelbildsuche: „Hidden Folks“ https://www.quizmag.de/interaktive-wimmelbildsuche-hidden-folks/ https://www.quizmag.de/interaktive-wimmelbildsuche-hidden-folks/#comments Wed, 27 Sep 2017 14:36:13 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2802

Mal ein kleiner Spiele-/App-Tipp von mir. Ja, ich weiß, ich bin ein halbes Jahr zu spät dran mit diesem Spieletipp – aber damals war QUIZmag.de halt noch gar nicht live. Und vielleicht geht es euch ja auch so, dass ihr bisher noch nicht über „Hidden Folks“ gestolpert seid. Wenn ja – schaut euch das Spiel unbedingt an! Es ist mit so viel Liebe gestaltet und die perfekte moderne Variante des altbekannt und allbeliebten Wimmelbildes.

„Search for hidden folks in hand-drawn, interactive, miniature landscapes. Unfurl tent flaps, cut through bushes, slam doors, and poke some crocodiles! A strip of targets shows you what to look for. Tap a target for a hint, and find enough to unlock the next area.“

Interaktive Wimmelbilder

Tatsächlich habe ich für diese Seite bereits seit einer Weile das Vorhaben, eigene Wimmelbilder zu erstellen. Aber das ist eben verdammt aufwendig und benötigt Zeit. Daher kann ich nur allzu gut nachvollziehen, wie viel Energie Adriaan de Jongh und Sylvain Tegroeg in „Hidden Folks“ gepackt haben müssen. Etliche ungemein kleinteilige Welten laden zum Entdecken und Ausprobieren ein. Und natürlich zum Finden (um genau zu sein: 155 Dinge)…

Handgezeichnet und mundgeblasen

Dabei imponiert mir vor allem, dass alles handgezeichnet ist. Das sieht man einigen Bewegungen auch an, was aber absolut kein Problem, sondern eher charmanter Nebeneffekt ist. Was ich immer wieder super finde: Sämtliche (über 1.100!) Sound-Effekte sind selbstgesprochen. Das mag für Außenstehende etwas seltsam wirken, wenn man selbst reihenweise auf Wüstenkakteen drückt und eine Kaskade des „Ouch!“ und „Ahhh!“ lostritt. Im Spielgeschehen selbst wirkt es aber ungemein harmonisch und lustig. Dazu gibt es allerlei kleine Interaktionen, die man lostreten kann – und teilweise auch muss, damit das Gesuchte zum Vorschein kommt.

Ich habe das Spiel noch nicht durch aber bereits ein paar Stunden meiner Zeit investiert. Bisher hatte ich kein tragisches Frusterlebnis, weil ich etwas partout nicht finden konnte. Größtenteils geben die kleinen Beschreibungstexte Hinweise und notfalls kann man auch ins nächste Level fortschreiten, wenn man mal eine Sache nicht entdeckt hat.

Alle weitere Informationen zum Spiel könnt ihr bei genauem Hinschauen unter HiddenFolks.com entdecken. Kaufen und Spielen kann man für 7,99 Euro bei Steam oder für 4,49 Euro in iOS (Android soll bald folgen). Ich habe die Mobile-Variante getestet, die mit Touch-Bedienung wunderbar funktioniert und man kann sich auch herrlich in eine Ecke im Zimmer oder Bus damit verkriechen. Lediglich die Bildratio könnte am Desktop angenehmer da großflächiger sein.

4,49 und mehr Euro sind natürlich nicht wenig für ein kleines Mobile-/Indie-Spiel, aber ich finde, dass es jeden Cent wert ist. Es steckt verdammt viel Liebe im Spiel und man hat einfach so viel zu entdecken. Die Welten wirken trotz minimalistischer Darstellungsweise lebendig, originell und verspielt. Wer Walter schon zu oft gefunden und die Wandspielchen in der Kinderarztpraxis bereits im Blindflug auswendig auseinander nimmt, der sollte „Hidden Folks“ eine Chance geben. Ich suche dann mal weiter…

]]>
https://www.quizmag.de/interaktive-wimmelbildsuche-hidden-folks/feed/ 3
Worthaufen: Videospiele https://www.quizmag.de/worthaufen-videospiele/ https://www.quizmag.de/worthaufen-videospiele/#respond Mon, 25 Sep 2017 15:04:47 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2785

Schneller und leichter Start in die Woche. Nach der TV-Serien-Variante vergangene Woche gibt es heute einen Worthaufen mit allerlei Begriffen aus der Welt der Videospiele. Wobei, es sind am Ende nur überschaubare acht geworden. Den gesuchten Senkrechtbegriff findet ihr alle ohne Probleme, oder?!

Ausdrucken könnt ihr das Spiel direkt über den Button in der Leiste unter dem Beitrag. Kann man aber natürlich auch so auf Notizzettel, Tischplatte oder iPhone-Bildschirm schreiben – ihr habt die Wahl wie letzten Sonntag!

Lösung?

Die ausgefüllte Variante des Rätsels gibt es direkt auf der nächsten Seite zu sehen.

]]>
https://www.quizmag.de/worthaufen-videospiele/feed/ 0
What’s Inside The Box? https://www.quizmag.de/whats-inside-the-box/ https://www.quizmag.de/whats-inside-the-box/#respond Sat, 23 Sep 2017 14:11:29 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2766

Im Sommer letzten Jahres hatte ich dieses kleine Browser-Spielchen bereits auf LangweileDich.net gefeatured. Da es damals aber QUIZmag noch nicht gab, will ich es euch gerne nochmals vorstellen. Denn für eine ordentliche Knobelrunde am Samstagnachmittag ist das Browserspiel von Bart Bonte allerbestens geeignet!

„What’s inside this box? A lot of puzzles! Can you solve all 30 and discover what is hidden inside?“

Spielen könnt ihr das Spiel bei Kongregate im Browser, oder auch Mobile, wo euch satte 100 Level gratis für iOS oder Android zur Verfügung stehen.

Ich habe vielleicht etwa 15-20 Minuten für den kompletten Durchlauf gebracht. Wer Erfahrungen mit solcher Art Logikspielchen hat, sollte recht schnell den Großteil der Passagen lösen können und die Frage aller Fragen klären können. Und ja, auch hier muss ich einfach (wie letztes Jahr) das GIF einbinden…

]]>
https://www.quizmag.de/whats-inside-the-box/feed/ 0
Wortgitter: Videospielfiguren https://www.quizmag.de/wortgitter-videospielfiguren/ https://www.quizmag.de/wortgitter-videospielfiguren/#respond Thu, 14 Sep 2017 17:39:44 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2719

Nach Musik und Fußball geht es jetzt also um Videospiele. Und da ist sogar kein Fußball- oder Musikspiel bei! Die haben aber halt auch keine wirklich ikonischen Spielefiguren, die man kennen könnte… Zehn wirklich kultige Charaktere der Videospielgeschichte haben sich namentlich im unteren Buchstabensalat versteckt. Findet ihr alle? Ich glaube daran, dass ihr das ohne „Continue“ schafft!

Die Lösung?

Gibt es auf der nächsten Seite zu sehen.

]]>
https://www.quizmag.de/wortgitter-videospielfiguren/feed/ 0
Whodunit? Gewinnt ein CLUEDO eurer Wahl https://www.quizmag.de/whodunit-gewinnt-ein-cluedo-eurer-wahl/ https://www.quizmag.de/whodunit-gewinnt-ein-cluedo-eurer-wahl/#comments Wed, 30 Aug 2017 10:00:45 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2432

Wie wäre es mal mit einer Belohnung für richtiges Rätseln? Aber gerne doch! Gemeinsam mit den verspielten Schweinchen von Winning Moves habe ich mir etwas ganz Besonderes einfallen lassen. Ihr könnt ein „Cluedo“-Brettspiel im Wert von 40 Euro gewinnen! Aber nicht irgendeines, sondern genau die Variante, die ihr euch wünscht. Dafür müsst ihr aber auch – passend zur grundlegenden Frage des Spieleklassikers – eine entscheidende Frage beantworten können…

Wer hat den Mord begangen?

(Mit dem „Drucken“-Button am Beitragsende (ganz rechts bei den Social Buttons) könnt ihr euch das Bild oldschool ausdrucken und mit dem Stift bemalen, sollte die Fingerleitmethode nicht funktionieren. Oder ihr bemalt euer Display mit einem Edding – ganz eure Entscheidung!)

Gewinn dein Wunsch-CLUEDO!

Der Gewinn liegt ganz an dir. Gewählt werden kann aus allen bei Winning Moves verfügbaren Cluedo-Varianten. Zum Beispiel eines der vier hier abgebildeten: Cluedo Game of Thrones, Cluedo Die drei ???, Cluedo Harry Potter oder auch Cluedo The Big Bang Theory.

Wenn du beim Gewinnspiel mitmachen möchtest, brauchst du einfach nur bis 13.09.2017 deine Lösung per Kontaktformular an mich senden. Unter allen richtigen Teilnahmen lose ich dann den Gewinner aus, der sich dann eines der Spiele aussuchen kann und dieses nach Hause geschickt bekommt.

[contact-form-7]

Die Auflösung

Die gibt es nach Ablauf des Gewinnspiels inklusive der Nennung des Gewinners. Schau einfach am 14. September noch einmal vorbei!

UPDATE [14.09.2017, 17:52]: Die Gewinnerin wurde per Mail benachrichtigt, danke für die Teilnahme (es gab über 200 Einsendungen, 98 Prozent davon waren korrekt)! Die Lösung gibt es (damit niemandem, der noch so spielen will, der Spaß genommen wird) auf der nächsten Seite.

]]>
https://www.quizmag.de/whodunit-gewinnt-ein-cluedo-eurer-wahl/feed/ 2
Videospielcharaktere in 64 Pixeln https://www.quizmag.de/videospielcharaktere-in-64-pixeln/ https://www.quizmag.de/videospielcharaktere-in-64-pixeln/#respond Mon, 21 Aug 2017 13:04:07 +0000 https://www.quizmag.de/?p=1755

Die spanische Grafik-Designerin Laura Vidal schenkt uns Rätsel in jeweils 64 Pixeln. Die „Scrambled Video Game Characters“ sind Klassiker der Videospiel-Geschichte, wobei die Figuren auf Acht-mal-Acht Pixel reduziert worden sind. Das wirkt verfremdet und doch vom Farbschema und den Formen her irgendwie bekannt. Kannst du die verpixelten Charaktere alle erkennen?

„My friend David has just moved to a new flat. I wanted to buy something useful for him but he was faster than me and he already got everything he needed, so I decided to mix his two passions – videogames and pixels – and make something not so useful.“

scrambled-videogame-charakters_01

scrambled-videogame-charakters_02

scrambled-videogame-charakters_03

scrambled-videogame-charakters_05

scrambled-videogame-charakters_06

scrambled-videogame-charakters_07

scrambled-videogame-charakters_08

scrambled-videogame-charakters_09

scrambled-videogame-charakters_10

scrambled-videogame-charakters_11

scrambled-videogame-charakters_12

scrambled-videogame-charakters_13

scrambled-videogame-charakters_14

scrambled-videogame-charakters_15

scrambled-videogame-charakters_16

Wer ist das jetzt?!

Die jeweils kommentierten Bilder mit Charakternamen und -Erfinder gibt es auf der nächsten Seite zu sehen.

]]>
https://www.quizmag.de/videospielcharaktere-in-64-pixeln/feed/ 0